Blender使い方まとめ

Blenderの使い方や設定をまとめています。(備忘録)

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早速スカルプトのdynamic機能を使ってみた。 Blender2.66 TestBuild

869 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/11(月) 14:28:05.78 ID:BkfgUEMG Be:
2.66 TestBuildきた
http://www.blendernation.com/2013/02/11/blender-2-66-testbuild-available/

872 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:24:39.54 ID:FxJj1Wuv Be:
>>869
早速スカルプトのdynamic機能を使ってみた。
872 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:24:39.54 ID:FxJj1Wuv Be:
>>869
早速スカルプトのdynamic機能を使ってみた。
sculptrisの代用にするのは難しそうだけど、
別の用途で色々つかえそうだと思いました。
髪の毛はこれでやってみようかな?

良い点:
ポリゴンの分割粒度を調整できる
他のBlender編集機能と往復できる

悪い点:
ポリゴンがめり込むようなスジが出来やすい(snake hookを使った)
重い・・CPU利用は1個。ポリゴン管理方式的にもキツいのかも?
   編集しない箇所をhideすればこの問題は回避できるかな?

未確認:
ペンタブの筆圧と影響範囲が連動するといいなー。設定するとできるのかな?

873 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:29:18.53 ID:cQZbLqKN Be:
Collapse Short Edgeオンにしてる?

874 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:32:13.24 ID:FxJj1Wuv Be:
>>873
すげぇ、綺麗になった! thanks!
>ポリゴンがめり込むようなスジが出来やすい(snake hookを使った)

この不満は消去w

875 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:33:48.11 ID:FxJj1Wuv Be:
うわ、マジ凄いなこれ。メタボールっぽい・・

876 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:53:35.90 ID:FxJj1Wuv Be:
そして強制終了した

877 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 14:55:53.58 ID:gVIxg/mt Be:
楽しそうだなお前ww おれも帰ったらインスコするんだ…

878 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 15:58:47.09 ID:cQZbLqKN Be:
collapseは最初からオンで良いと思うわ
なんでデフォはオフなんだろうな、まだ不安定とかバグ残ってるとかかな

879 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 16:12:22.33 ID:T/Y/k04g Be:
>>878
それはあるかもしれないが、期待が膨らむ要素だと思う

880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/12(火) 16:33:03.77 ID:FxJj1Wuv Be:
一見樣お断りなのかもしれない
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